技名 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
ブラインアタック | 5 | 3回行動するまで敵1体を「暗闇」状態にする |
ブラインバスター | 10 | 1回行動するまで敵1体をほぼ確実に「暗闇」状態にする |
サイレスアタック | 5 | 3回行動するまで敵1体を「沈黙」状態にする |
サイレスバスター | 10 | 1回行動するまで敵1体をほぼ確実に「沈黙」状態にする |
スリプルアタック | 5 | 3回行動するまで敵1体を「睡眠」状態にする |
スリプルバスター | 10 | 1回行動するまで敵1体をほぼ確実に「睡眠」状態にする |
ディレイアタック | 8 | 敵1体の行動順がしばらく回ってこなくなる |
ディレイバスター | 18 | 敵1体の行動順が長時間回ってこなくなる |
ゾンビアタック | 10 | 敵1体を「ゾンビ」状態にする |
ペナルティ3 | 24 | 3回行動するまで敵1体を「睡眠」「沈黙」「暗闇」状態にする |
パワーブレイク | 8 | 敵1体の物理攻撃が半減する |
マジックブレイク | 8 | 敵1体の魔法攻撃が半減する |
アーマーブレイク | 12 | 敵1体の物理防御を下げる |
メンタルブレイク | 12 | 敵1体の魔法防御を下げる |
ぶんどる | 10 | 敵1体を攻撃しつつアイテムを盗む |
クイックトリック | 12 | 敵1体を攻撃した後すぐに順番が回ってくる |
ファイナルファンタジー10攻略
特殊技
技名 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
盗む | - | 敵からアイテムを盗む。機械の敵に使用すれば一撃で倒せる |
使う | - | 攻撃用アイテムや特殊な回復アイテムを使う |
とんずら | - | バトルから確実に逃げる |
祈る | - | 味方全員のHPを少し回復させる |
はげます | - | 味方全員の攻撃力と物理防御を1上げる |
ねらう | - | 味方全員の命中を上げる |
集中 | - | 味方全員の魔力と魔法防御を1上げる |
見切り | - | 味方全員の回避を上げる |
幸運 | - | 味方全員の運を上げる(命中・回避・クリティカル率が上昇) |
不幸 | - | 敵全体の運を下げる(命中・回避・クリティカル率が下降) |
竜剣 | - | 敵1体からHPとMPを吸いとる。キマリのみ「敵の技」を覚える |
かばう | - | 味方1名を敵の物理攻撃からかばう |
鉄壁 | - | 防御しつつ味方1名を敵の物理攻撃からかばう |
銭投げ | - | ギルを消費して攻撃する(10ギルにつき1ダメージ) |
おどす | 12 | 敵1体の動きをしばらくの間止める |
挑発 | 4 | 自分に敵の攻撃を引きつける |
たくす | 8 | 貯まったオーバードライブゲージを仲間に渡す |
ものまね | 28 | 直前に行動した仲間と同じ行動を行なう(召喚・オーバードライブは不可) |
連続魔法 | - | 2回連続で黒魔法を使用する |
わいろ | - | ギルを渡して敵に帰ってもらう。 対象モンスターの最大HP×20ギル以上で成功&アイテムも落としてもらえる |
白魔法
白魔法名 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
ケアル | 4 | 味方1人のHPを回復する |
ケアルラ | 10 | 味方1人のHPを回復する |
ケアルガ | 20 | 味方1人のHPを回復する |
エスナ | 5 | 味方1人のステータス異常を回復 |
ライブラ | 1 | 敵1体の情報を調べる |
バファイ | 2 | 味方全員を1回だけ炎属性の攻撃を無効にする |
バサンダ | 2 | 味方全員を1回だけ雷属性の攻撃を無効にする |
バウォタ | 2 | 味方全員を1回だけ水属性の攻撃を無効にする |
バコルド | 2 | 味方全員を1回だけ氷属性の攻撃を無効にする |
レイズ | 18 | 味方1人を「戦闘不能」から回復させる |
アレイズ | 60 | 味方1人を「戦闘不能」から回復させHPを全回復する |
ヘイスト | 8 | 味方1人の行動を素早くする |
ヘイスガ | 30 | 味方全員の行動を素早くする |
スロウ | 12 | 敵1体の行動を遅くする |
スロウガ | 20 | 敵全体の行動を遅くする |
シェル | 10 | 味方1人の魔法防御を上げる |
プロテス | 12 | 味方1人の物理防御を上げる |
リフレク | 14 | 味方1人に魔法を反射するバリアを張る |
デスペル | 12 | 敵1体にかかっている魔法効果を打ち消す |
リジェネ | 40 | 味方1人のHPが少しずつ回復 |
ホーリー | 85 | 敵1体に聖属性のダメージ |
リレイズ | 97 | 味方1名の戦闘不能を1回だけ予防する |
黒魔法
黒魔法名 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
ファイア | 4 | 敵1体に炎属性のダメージ |
ファイラ | 8 | 敵1体に炎属性のダメージ |
ファイガ | 16 | 敵1体に炎属性のダメージ |
サンダー | 4 | 敵1体に雷属性のダメージ |
サンダラ | 8 | 敵1体に雷属性のダメージ |
サンダガ | 16 | 敵1体に雷属性のダメージ |
ウォータ | 4 | 敵1体に水属性のダメージ |
ウォタラ | 8 | 敵1体に水属性のダメージ |
ウォタガ | 16 | 敵1体に水属性のダメージ |
ブリザド | 4 | 敵1体に氷属性のダメージ |
ブリザラ | 8 | 敵1体に氷属性のダメージ |
ブリザガ | 16 | 敵1体に氷属性のダメージ |
バイオ | 10 | 敵1体を毒状態にする |
グラビデ | 32 | 敵全体のHPを4分の3にする |
デス | 20 | 敵1体を即死させる |
ドレイン | 12 | 敵1体からHPを吸収する |
アスピル | 0 | 敵1体からMPを吸収する |
フレア | 54 | 敵1体に無属性のダメージ |
アルテマ | 90 | 敵全体に無属性のダメージ |
敵の技
覚える技名 | モンスター名 | 出現場所 | 技の効果 |
---|---|---|---|
ジャンプ | 最初から習得している | 敵一体に物理ダメージ | |
タネ大砲 | バルサム | キーリカの森 | 敵一体に物理ダメージ |
グラット | ガガゼト山 | ||
自爆 | ボム | ミヘン街道 キノコ岩街道 アルベドのホーム |
敵一体に大ダメージ (キマリもバトルから退場) |
グレネード | ガガゼト山 | ||
ビラン=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
ピュロボロス | オメガ遺跡 | ||
火炎 | デュアルホーン | ミヘン街道 キノコ岩街道 アルベドのホーム |
敵全体に炎属性ダメージ |
ヴァラーハ | 谷底の洞窟 | ||
エンケ=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
グレンデル | ガガゼト山 | ||
石化ブレス | バジリスク | ジョゼ街道 | 敵全体に石化攻撃 |
ヘッジバイパー | ナギ平原 | ||
エンケ=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
アクアブレス | キマイラ | マカラーニャ | 敵全体に水属性ダメージ |
キマイラブレイン | ナギ平原 | ||
エンケ=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
回し蹴り | 鉄騎63型 | グレート=ブリッジ | 敵一体に物理ダメージ |
鉄騎11型 | エボン=ドーム | ||
ビラン=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
死の宣告 | ゴースト | 谷底の洞窟 | 一定ターン後に敵を葬る |
ビラン=ロンゾ | ガガゼト山 | ||
レイス | シンの体内 オメガ遺跡 |
||
臭い息 | モルボル | ナギ平原 谷底の洞窟 |
敵全体に様々なステータス以上 |
モルボルグレート | シンの体内 オメガ遺跡 |
||
ホワイトウィンド | エンケ=ロンゾ (ホワイトウィンド使用後) |
ガガゼト山 | キマリの現在HP半分全員HP回復 |
ダークプリン | |||
マイティガード | ビラン=ロンゾ (マイティガード使用後) |
ガガゼト山 | 全員にバ系魔法全種+プロテス&シェル効果 |
ベヒーモス | ガガゼト山 ザナルカンド遺跡 フリーウェイ跡 |
||
キングベヒーモス | シンの体内 | ||
サンシャイン | オメガウェポン | オメガ遺跡 | 敵全体に大ダメージ |
全てを越えし者 | 訓練場 |
オートアビリティ
アビリティ名 | 説明 | |
---|---|---|
ステータスアップ系 | ||
物理攻撃+3% | 物理攻撃のダメージが3%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | |
物理攻撃+5% | 物理攻撃のダメージが5%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | |
物理攻撃+10% | 物理攻撃のダメージが10%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | |
物理攻撃+20% | 物理攻撃のダメージが20%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | |
魔法攻撃+3% | 魔法攻撃のダメージが3%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | |
魔法攻撃+5% | 魔法攻撃のダメージが5%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | |
魔法攻撃+10% | 魔法攻撃のダメージが10%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | |
魔法攻撃+20% | 魔法攻撃のダメージが20%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | |
物理防御+3% | 物理防御が3%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | |
物理防御+5% | 物理防御が5%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | |
物理防御+10% | 物理防御が10%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | |
物理防御+20% | 物理防御が20%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | |
魔法防御+3% | 魔法防御が3%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | |
魔法防御+5% | 魔法防御が5%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | |
魔法防御+10% | 魔法防御が10%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | |
魔法防御+20% | 魔法防御が20%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | |
HP+5% | 最大HPが5%増加する。他のHPアップ系と重複可 | |
HP+10% | 最大HPが10%増加する。他のHPアップ系と重複可 | |
HP+20% | 最大HPが20%増加する。他のHPアップ系と重複可 | |
HP+30% | 最大HPが30%増加する。他のHPアップ系と重複可 | |
MP+5% | 最大MPが5%増加する。他のMPアップ系と重複可 | |
MP+10% | 最大MPが10%増加する。他のMPアップ系と重複可 | |
MP+20% | 最大MPが20%増加する。他のMPアップ系と重複可 | |
MP+30% | 最大MPが30%増加する。他のMPアップ系と重複可 | |
HP限界突破 | 最大HPが9999を超えて成長する | |
MP限界突破 | 最大MPが999を超えて成長する | |
ダメージ限界突破 | 与えるダメージの限界値が9999を超えて99999になる | |
戦闘補助系 | ||
見破る | 対象のHPと弱点、受けているステータス異常、簡単な解説を表示する | |
貫通 | 「かたい」敵に通常のダメージを与える | |
さきがけ | バトルの一番最初に行動できる。先制攻撃された場合でも機能する | |
先制 | 先制攻撃の確率が上がる | |
ピンチにバファイ | 瀕死状態の間「バファイ」が発動する | |
ピンチにバサンダ | 瀕死状態の間「バサンダ」が発動する | |
ピンチにバウォタ | 瀕死状態の間「バウォタ」が発動する | |
ピンチにバコルド | 瀕死状態の間「バコルド」が発動する | |
ピンチにシェル | 瀕死状態の間「シェル」が発動する | |
ピンチにプロテス | 瀕死状態の間「プロテス」が発動する | |
ピンチにリフレク | 瀕死状態の間「リフレク」が発動する | |
ピンチにヘイスト | 瀕死状態の間「ヘイスト」が発動する | |
ピンチにリジェネ | 瀕死状態の間「リジェネ」が発動する | |
オートリフレク | バトル中、常時「リフレク」状態 | |
オートシェル | バトル中、常時「シェル」状態 | |
オートプロテス | バトル中、常時「プロテス」状態 | |
オートヘイスト | バトル中、常時「ヘイスト」状態 | |
オートリジェネ | バトル中、常時「リジェネ」状態 | |
カウンター | 敵の攻撃に対して反撃する | |
回避カウンター | 敵の攻撃を回避しつつ反撃する | |
魔法カウンター | 敵の魔法に対して反撃する | |
魔法ブースター | 余分にMPを消費して魔法の威力をアップさせる | |
MP消費1/2 | コマンドアビリティのMP消費が半減する | |
MP消費1 | コマンドアビリティのMP消費が1になる | |
APなし | APを獲得できない | |
AP2倍 | 獲得APが2倍になる | |
AP3倍 | 獲得APが3倍になる。AP2倍が無効になる | |
オートポーション | 瀕死時に自動的に「ポーション」を使う 「ポーション」が無い場合「ハイポーション」「エクスポーション」を使う |
|
オートST回復薬 | ステータス異常になった時、自動的に対応する回復アイテムを使う 対応するアイテムが無い場合「万能薬」を使う |
|
オートフェニックス | 味方が「戦闘不能」になった時、自動的に「フェニックスの尾」を使う | |
薬の知識 | 回復アイテムの効果が2倍になる | |
ピンチにドライブ | 瀕死時にオーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる | |
ドライブをAPに | オーバードライブゲージが溜まる行動をした時、ゲージのかわりにAPが溜まる | |
ダブルドライブ | オーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる 「ピンチにドライブ」は無効になる |
|
トリプルドライブ | オーバードライブゲージの溜まる量が3倍になる 「ピンチにドライブ」「ダブルドライブ」は無効になる |
|
ギル2倍 | バトル終了時の獲得ギルが2倍になる | |
レアアイテム入手 | レアアイテムを盗む確率がアップする | |
レアアイテムのみ | レアアイテムのみを盗む | |
歩くとHP回復 | 歩いている間少しずつHPが回復する | |
歩くとMP回復 | 歩いている間少しずつMPが回復する | |
エンカウントなし | 敵が出現しなくなる | |
ほかく | 止めを刺したモンスターを捕獲する | |
属性系 | ||
炎攻撃 | 物理攻撃に炎属性がつく | |
雷攻撃 | 物理攻撃に雷属性がつく | |
水攻撃 | 物理攻撃に氷属性がつく | |
氷攻撃 | 物理攻撃に氷属性がつく | |
炎半減 | 炎属性のダメージを半減する | |
雷半減 | 雷属性のダメージを半減する | |
水半減 | 水属性のダメージを半減する | |
氷半減 | 水属性のダメージを半減する | |
炎無効 | 炎属性のダメージを受けなくなる | |
雷無効 | 雷属性のダメージを受けなくなる | |
水無効 | 水属性のダメージを受けなくなる | |
氷無効 | 氷属性のダメージを受けなくなる | |
炎吸収 | 炎属性のダメージで回復する | |
雷吸収 | 雷属性のダメージで回復する | |
水吸収 | 水属性のダメージで回復する | |
氷吸収 | 氷属性のダメージで回復する | |
ステータス変化系 | ||
暗闇攻撃 | ダメージと同時に「暗闇」状態にする | |
沈黙攻撃 | ダメージと同時に「沈黙」状態にする | |
睡眠攻撃 | ダメージと同時に「睡眠」状態にする | |
毒攻撃 | ダメージと同時に「毒」状態にする | |
石化攻撃 | ダメージと同時に「石化」状態にする | |
即死攻撃 | ダメージと同時に「即死」させる | |
ゾンビ攻撃 | ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする | |
スロウ攻撃 | ダメージと同時に「スロウ」状態にする | |
暗闇攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「暗闇」状態にする | |
沈黙攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「沈黙」状態にする | |
睡眠攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「睡眠」状態にする | |
毒攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「毒」状態にする | |
石化攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「石化」状態にする | |
即死攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「即死」させる | |
ゾンビ攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「ゾンビ」状態にする | |
スロウ攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「スロウ」状態にする | |
暗闇防御 | 「暗闇」状態にする攻撃を防ぐ | |
沈黙防御 | 「沈黙」状態にする攻撃を防ぐ | |
睡眠防御 | 「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ | |
毒防御 | 「毒」状態にする攻撃を防ぐ | |
石化防御 | 「石化」状態にする攻撃を防ぐ | |
即死防御 | 「即死」効果を持つ攻撃を防ぐ | |
ゾンビ防御 | 「ゾンビ」状態にする攻撃を防ぐ | |
スロウ防御 | 「スロウ」状態にする攻撃を防ぐ | |
混乱防御 | 「混乱」状態にする攻撃を防ぐ | |
バーサク防御 | 「バーサク」状態にする攻撃を防ぐ | |
完全暗闇防御 | 「暗闇」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全沈黙防御 | 「沈黙」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全睡眠防御 | 「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全毒防御 | 「毒」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全石化防御 | 「石化」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全即死防御 | 「即死」効果を持つ攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全ゾンビ防御 | 「ゾンビ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全スロウ防御 | 「スロウ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全混乱防御 | 「混乱」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全バーサク防御 | 「バーサク」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | |
完全カーズ防御 | 「カーズ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ |